Xsens动作捕捉技术在游戏《寂静岭 f》中的应用

来源:Xsens

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发布时间:2025-09-18

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在恐怖题材中,鲜有系列作品能像《寂静岭》一样给玩家留下深刻的印记。凭借令人毛骨悚然的氛围、深刻的叙事深度以及令人不安的美感,该系列多年来一直让玩家感到恐惧与震撼。    


如今,系列的最新作品《寂静岭 f》开启了新的篇章,故事的背景来到日本乡村。这一变化带来了全新的美学风格、文化根源以及技术挑战,包括性能优化和动捕技术。    



植根于日式恐怖的新篇章  



《寂静岭 f》由开发商Neobards开发,并由科乐美(Konami)发行。该作与日本著名作家Ryukishi07合作,该作家以擅长营造强大而令人不安的叙事风格而闻名。《寂静岭 f》的故事背景设定在的1960年代的日本。    


游戏将您带入废弃的日本神社和糖果店,每一个细节都经过精心设计,既令人不安又吸引人。游戏开发商希望创造出一种不以传统恐怖风格呈现的作品,但它应该在令人不安的同时保持优雅,并且具有文化辨识度。    


动作捕捉



NeoBards是一支由行业资深人士组成的团队,拥有数十年的丰富经验。团队希望在致敬过去的同时,探索新的创意领域。在《寂静岭 f》中,主角深水雏子是一位被卷入恐怖冒险的女高中生。要让女主角及角色形象逼真,需要一种只有高精度动捕技术才能实现的情感深度。    



对于像《寂静岭 f》这样以叙事为主导且情感层次丰富的游戏,动捕技术也需要同样的层次感,这就是Xsens Animate发挥关键作用的地方。Xsens惯性动捕系统使演员能够在狭小的场景中自由移动。   

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