Xsens将其独创性、专业知识和整个产品线纳入Movella旗下。尽管此页面焕然一新,但Xsens品牌保持不变。更重要的是,Xsens产品将为下一代游戏、视觉效果、直播、工作场所人体工程学、运动表演、海洋和机器人技术提供动力。Xsens3D运动跟踪技术使解决方案具有一流的性能、出色的质量和高度易用性。凭借10多年的传感器融合研究和开发,这些技术实现了物理世界和数字世界之间的无缝集成。
视觉特效与内容创作工作室SoKrispy为热门末日题材剧集《最后生还者》提供了支持,利用Xsens动作捕捉技术为一个一镜到底的场景完成了复杂的预可视化工作。
在恐怖题材游戏中,鲜有系列作品能像《寂静岭》一样给玩家留下深刻的印记。凭借令人毛骨悚然的氛围、深刻的叙事深度以及令人不安的美感,该系列游戏多年来一直让玩家感到恐惧与震撼。 如今,系列的最新作品《寂静岭 f》开启了新的篇章,故事的背景来到日本乡村。这一变化带来了全新的美学风格、文化根源以及技术挑战,包括性能优化和动捕技术。
随着人形机器人在现实应用中的普及,理解支撑其类人动作的技术非常重要。Xsens怀着浓厚兴趣探索这一领域,致力于为人形机器人训练开发最佳动作捕捉解决方案。为帮助您更好地理解相关术语,我们整理了正在塑造人形机器人动作训练未来的术语与方法论概述。
当今清洁行业面临重大挑战:劳动力短缺、员工流动率高,以及对卫生标准和效率提升的的需求日益增长。 总部位于塞浦路斯的机器人公司Autonomics Tech致力于开发解决方案以应对这些挑战。其自主清扫和地板清洁机器人专为设施管理公司设计,为人工清洁团队提供了可靠、可扩展且经济高效的替代方案。其导航系统的核心是Xsens Vision Navigator (XVN),该技术使机器人能在复杂的城市环境中实现安全精准的自主运行。
《光与影:33号远征队》由独立工作室Sandfall Interactive开发,是一款回合制角色扮演游戏,背景设定在暗黑奇幻的“美好时代”世界。本作凭借独特的艺术风格与引人入胜的叙事赢得了广泛赞誉。 Sandfall工作室借助动作捕捉技术(包括Xsens系统)为角色注入生命力。本文将深入解析Xsens动捕在该游戏中的完整流程。
海上风电行业呈现持续快速增长趋势。根据全球风能理事会的数据,截至2022年底,全球海上风力发电能力共计64.3千兆瓦,遍布三大洲19个国家。预计到2032年,全球新增容量将超过380GW。 因此人们正在加紧寻找合适的海上风电地点:海洋中最有前景的地方,既有浅海(便于安装)又有良好可靠的风力,以及适中的海浪。与此同时,风电场开发商需要让国家监管机构确信,敏感的生态地点不会因风力涡轮机的安装或运行而受到影响。
Netflix热播科幻动作片《电幻国度》,故事设定在一个充满复古未来色彩的20世纪90年代,讲述了人类与机器人的友谊。如何将导演罗素兄弟的构想变为现实,动作捕捉是唯一的办法。
在现代机器人技术的发展中,定位的精度和稳定性一直是一个重要的研究领域。Xsens Vision Navigator (XVN) 这款传感器结合了视觉、惯性和GNSS技术,为室内外定位提供了全新的解决方案。